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《塞缪尔3》制作人:腾讯WeGame的专业经验,不想重拍游戏

    在今天的“核聚变2018厦门站”上,日本著名游戏制作人铃木先生当场宣布,简化版的“塞缪尔3”PC将来将在腾讯WeGame平台上发布。铃木还当场接受了媒体采访。以下是部分访谈内容:Q:目前游戏开发进展如何?答:Samu 3正在顺利开发中。日文版基本完成。英语语音录制和中文文本本地化工作正在顺利进行。问:你认为开放世界怎么样?塞缪尔非常注重恢复现实生活。我想这是为了再现一些生活的细节。当我制作塞缪尔1号的时候,游戏只有一个主题或者玩法。我的想法是,在同一个游戏中,玩家可以体验到许多元素,并设置一个主角做各种选择。现在,3A游戏大多是开放式的,并且感觉他们好像什么都不做(这些探索)。问:为什么塞缪尔3?答:在塞缪尔二世之后,许多玩家联系我说,他们想演续集。在这段时间里,我也很苦恼,版权预算也不成熟。但是球员们非常热情。运动员的热情打动了我。一些玩家说,即使你不玩,你也可以写一本小说来完成情节。一些球员提到,你可以考虑以群众集结和随后的踢球的形式重启这个系列。塔特发起了一项群众集会计划。最初,它希望是一个相对较小的游戏。之后,球员们提高了很多力量。索尼和深银也有所帮助,所以他们逐渐发展到目前的规模。问:为什么选择WeGame平台?答:WeGame是中国最大的个人电脑游戏发行平台。它有丰富的经验。谢谢你,WeGame。问:你对中国市场和玩家有什么期望?我希望与中国球员有更多的交流。我一直喜欢中国和中国文化。我已经做了我想在游戏中传达给玩家的一切。现在我正在配合本地化工作,尽快把游戏带给您。问:汉语本地化的进展如何?答:WeGame负责中文版的本土化。WeGame拥有一支非常专业的本地化团队。我非常期待他们提供正宗的中文版本。问:你如何看待游戏制作新技术与游戏之间的关系?答:游戏不一定有非常先进的技术。例如,烹饪并不奇怪,但是很好吃。也有一些美味的东西与技术流,提供更多的选择,让玩家可以玩任何东西。事实上,这样更好。事实上,每个制作人对游戏制作的想法都不一样。对我来说,50%是技术,50%是游戏性。我希望两者平衡.”我认为铃木先生可以做到这一点,考虑到游戏和引进新技术,”动画师中井武夫补充说。很多年前,迈克尔·杰克逊·斯皮尔伯格非常喜欢铃木的游戏,他发现铃木先生问他怎么能做得这么好。问:铃木先生有很多经典游戏。如果他有机会复制它们,他会选择哪一个?我是一个追求新事物的人。我不想重拍。我想给你做新游戏。